2016-11-10T18:28:00+01:00

Shigeto Koyama en el Salón del Manga de Valencia

Shigeto Koyama, diseñador de Baymax (Big Hero 6) será uno de los invitados de honor en el próximo Salón del Manga Japan Weekend que se celebrará los días 26 y 27 de noviembre en Feria Valencia.
Ese fin de semana repleto de actividades tendrá su colofón con Shigeto Koyama, un habitual del estudio de animación japonesa TRIGGER y que conoceréis por ser el diseñador de los trajes de la serie "Kill la Kill" o el diseño de Baymax para "Big Hero 6".
La trayectoria de Koyama es enorme, habiendo trabajado también como diseñador de las armas para el videojuego "No More Heroes" de Wii, en la animación y diseños de las películas de Evangelion, en los diseños de Eureka Seven y en otras series tan conocidas como "Panty & Stocking", "Star Driver", "Heroman" o "Gurren Lagann", entre otras.

En Valencia podréis conocerle y descubrir su proceso creativo ya que dibujará a Baymax en directo.

Las entradas ya están disponibles online a través de Ticketea a partir de 8 euros (aunque el evento también dispone de los habituales packs anti-crisis que incluyen regalos).

Larga y Prospera Vida.
Fuente e imágenes: Nota de prensa Jointo.
2016-11-08T19:35:00+01:00

XXII Salón del Manga de Barcelona: Impresiones

Caos, desorden, confusión... todas estas palabras de corte negativo cobraron una nueva dimensión durante la pasada edición del Salón del Manga de Barcelona. Creo que hacía tiempo que no asistía a un evento tan desastroso, y en este caso todo se debe a un único problema: una organización pésima.
Las colas fueron las protagonistas del evento
Para los que no hayáis ido, os voy a describir el escenario: Imaginad que estáis jugando al juego Lemmings (DMA Design, 1991, ya sabéis). Tenéis un nivel muy grande con muchas posibilidades, pero enviáis a todas vuestras criaturas en línea recta, se colapsan, y empiezan a caer en un agujero, así que hacéis un muro y os pasáis toda la partida con 142.000 criaturitas andando en círculos alrededor de una mínima parte del mapa. Pero no pasa nada; como tenéis un editor de niveles, podéis arreglar las cosas, así que ampliáis el mapeado, y... como el agujero sigue ahí la historia se repite.
Youkais en todas partes
Eso es lo que ocurrirá el año que viene, porque Ficomic ya ha confirmado que están intentando conseguir "una nueva ampliación del recinto que permita un crecimiento de su aforo". Han perdido la partida y su solución consiste no en mejorar la organización, no en redistribuir los elementos del evento, sino en ganar más espacio. Espacio que estará tan vacío como la zona de talleres o la de la comida.
Había muchas exposiciones, pero muchas estaban algo dejadas de lado
Se está ignorando completamente la raíz del problema, que es una pésima distribución de los diversos elementos del salón. La gente entra por la entrada principal, y se queda ahí porque en ese pabellón están las tiendas. La gente quiere comprar cosas, tendencia que se puede ver con facilidad al entrar en las redes sociales, repletas de posts en los que se muestran las "adquisiciones del salón". Por lo tanto, la solución no es ampliar el espacio, es mover los stands comerciales, distribuirlos un poco, y dedicar gran parte del pabellón principal a exposiciones y otros quehaceres que no atraigan tanto a la gente. Pero bueno, no soy un profesional, y estoy seguro que no podría controlar semejante flujo de gente así que vayamos al segundo problema, cuya solución es mucho más simple: la venta excesiva de entradas.
Exposición de kimonos en el segundo piso, que estaba casi vacío
Si no tienes espacio suficiente, no vendas más entradas de la cuenta. Es muy simple, y parece que cueste de entender o algo.  Tras todos estos años Ficomic debería saber la gente que va a su evento y los momentos de mayor afluencia. Debería saberlo, y limitar la venta de entradas para evitar esto. Pero eh, supongo que necesitan cubrir gastos, y la única forma de hacerlo es vender más entradas. ¿Sabéis cómo se pueden reducir gastos? Arreglando los problemas de raíz en lugar de ampliar el espacio: el año que viene se venderán aún más entradas, y el problema será mayor.
Nintendo ocupaba toda una sala, aunque apenas había novedades
Además, y esta es otra, un aumento del espacio va acompañado de un aumento en el precio, y estoy seguro de que la gente que estuvo haciendo 2 horas de cola para no poder moverse libremente por el evento debe sentirse bastante estafada. Nos acercamos a los precios de los grandes eventos europeos, y sin embargo la calidad no es comparable.
Un taller de comida, en el pabellón 3
Finalmente está el problema del damage control. La organización cerró varios stands por falsificaciones y uno por copiar y vender arte de una autora, lo que desembocó en una pequeña controversia sobre la venta de fanart y figuras falsas, entre otros. En primer lugar, opino que Ficomic necesita una opinión clara respecto a este tema, y es que se cerraron algunas paradas, sí, pero fue sólo para guardar cara, ya que había habido bastantes quejas e incluso un post viral en Facebook. Seguía vendiéndose material falso y robado por doquier. En segundo lugar, opino que ya basta de guerrear: la ley puede decir que vender fanart es ilegal, pero al fin y al cabo las leyes las hacemos los humanos: no son perfectas. Así que en lugar de ver insultos y peleas absurdas por la web, me gustaría que se respetara la opinión de Ficomic, que hasta ahora ha sido permisiva en este ámbito. Hasta ahora.
Uno de los stands cerrados
Pasando al tema del salón, este año era "literatura japonesa", cosa que apenas vi. Por otra parte, había Youkai Watch hasta en el cartel. También había algo sobre kaijus, aunque bastante poco, y algunas exposiciones individuales (como la del manga de Pokémon) que quedaron casi literalmente abandonadas.
Al menos había muchas mesas
Pero bueno, poco más puedo decir. Cualquier cosa interesante que hubiera podido comentar queda totalmente eclipsada por una nube de mala organización. Fue lo que más destacó, así que ya sabéis: Mejor distribución, más variedad, menos Youkai Watch, y ¡abrid más de un acceso, que las colas eran eternas!


2016-11-07T20:57:00+01:00

King of Thorn, el rey espino

Hace pocos días que empezó a emitir @DarkTV_es, un canal que se anuncia como "El único canal de televisión 100% terror" y lo cierto es que entre bastante sangre e higadillos (100% gore garantizado) podemos encontrar algunas joyas en su programación, como es el caso de "Ash vs. Evil Dead" (si, Ash ha vuelto, más viejo y más gordo pero igual de eficaz con su moto-sierra para acabar con los poseídos), y la que nos toca comentar hoy, "King of Thorn", una adaptación del popular manga de Yūji Iwahara publicado entre el 2002 y el 2005 y estrenado como película en Japón en el año 2010.

Convirtiendo la idea original del clásico de "La bella durmiente" a un claro survival horror de manual, Kazuyoshi Katayama, el director del film, nos transportará durante los 109 minutos de duración del metraje a un mundo apocalíptico destrozado por un virus mortal y que en nuestro país podemos ver desde el 2013 gracias a Selecta Visión que tiene licenciado el anime.

La trama...

King of Thorn (el Rey del espino, いばらの王, Ibara no Ou) sitúa la trama en un futuro apocalíptico donde la humanidad se encuentra amenazada por una epidemia a escala mundial: un virus, llamado Medusa, invade el cuerpo de sus victimas conviertiéndolas en piedra y condenándolas a una muerte segura. Las autoridades, junto a la corporación privada Venus Gate Corp., conscientes de la imposibilidad de encontrar una cura, deciden poner a un grupo de 160 personas escogidas al azar en sueño criogénico hasta poder hallar una cura viable, cuidadas y vigiladas por Alice, una inteligencia artificial que tomará el control de la situación en caso de problemas.
Kasumi Ishiki, Marco Owen o Katherine Turne son algunos de los escogidos para la criogenización, pero cuando despierten descubrirán que el centro no está en las mismas condiciones que cuando llegaron, cubierto de espinas y repleto de misteriosas y voraces criaturas. ¿Cuanto tiempo han estado durmiendo y cual ha sido el destino final de la humanidad? Abandonados y perdidos, los supervivientes inician una huida desesperada en un último intento por salvar sus vidas.

Los personajes...

Kasumi Ishiki, la protagonista principal sobre la que recae todo el peso de la historia y que evoluciona a lo largo de la película hasta convertirse en uno de los pilares fundamentales para el final. A pesar de todo, particularmente a mi me pareció un personaje bastante vacio, sin personalidad propía y muy previsible.
Marco Owen, el típico fanfarrón y buscador de problemas que, a primera vista, parece que será el causante de todos los problemas que acaecerán al grupo. Por mi parte creo que, junto a Tim, es el personaje más trabajado y a la vez más alejado de los clichés típicos de estas películas... al menos al principio, ya que no tardaremos mucho en descubrir que su papel es el de protagonista masculino de la historia.
Timothy Laisenbach, o Tim como le llaman todos. Un niño adicto a los videojuegos que ve todo lo que esta pasando como si fuese un episodio más de su videojuego preferido. Bastante acertado en sus comentarios, suele dar ciertas pistas que ayudan a la salvación del grupo en más de una ocasión. Este joven personaje cuenta con un protagonismo mayor de lo que en un principio parece verse en la película. Sin dudarlo en ningún momento mi favorito en todo el metraje.
Peter Stevens, que parece ser el que más conoce el complejo en el que se encuentran, oculta un secreto que podría beneficiar al grupo y a toda la humanidad. Creo no equivocarme al afirmar que, aunque da la sensación de ser un personaje que morirá pronto y en terribles circunstancias, la trama argumental que nos propone el manga de Iwahara (y en este caso el anime) nos sorprenderá gratamente.

Por el camino me dejo a bastantes: Katherine Turner, Ron Portman o Alexandro Pecchino que formarían el grupo de los siete supervivientes al proceso de criogenización y al ataque de los monstruos, o Zeus el director de Venus Gate Corp., quizás el único personaje que conoce desde el principio todas las verdades sobre lo que está pasando, pero a mi parecer son personajes de relleno sin los cuales la historia funcionaria perfectamente.

Hemos hablado de Kasumi y Marco como los protagonistas femeninos y masculinos de la historia, pero lo cierto es que nos dejamos a Alice, la auténtica protagonista, una inteligencia artificial que llevará más allá de lo racional los objetivos para los que ha sido creada. Definitivamente, una inteligencia artificial con poco cerebro y excesivamente previsible.

La animación...

Realizada por Sunrise Inc., podríamos asegurar que estamos ante una gran producción, donde destacan claramente el desarrollo de las escenas de acción y se agradece que, a pesar de ser una historia de terror, se logre un equilibrio casi perfecto entre las escenas con más carga gore (por si no me he explicado bien, no estamos ante una producció de sangre e higadillos como algunas otras).
Sin duda alguna estamos ante el punto fuerte de la película, que logra describirnos en la pantalla desde escenarios claustrofóbicos (¿alguien ha oido hablar o visto Cube?) hasta la ciencia-ficción más mortal durante las escapadas de los protagonistas por los pasillos del complejo (que me recuerdan muy claramente a Ripley hullendo del Alien por los pasillos del Nostromo).

La banda sonora...

A cargo de Toshihiko Sahashi, yo diría sin dudarlo en ningún momento que es lo más flojo de la película, cumple su función y poco más.
Por mi parte solo salvaría Fairy Tale (justo en el momento en que los elegidos llegan al castillo/complejo donde serán criogenizados) y el ending de la película.

Resumiendo...

Un anime bastante decente con una factura técnica realmente impresionante... y una trama de survival-horror de manual y muy predecible. Complicada de seguir en determinados momentos debido a la exclusión de elementos del manga y a pesar de los continuos flashbacks con pistas sobre la historia.
Aun así, una película recomendable tanto para los amantes del anime como para todos los que disfrutan con un buen relato de terror.

Trama
8 / 10
Personajes
6 / 10
Animación
9 / 10
BSO
3 / 10
MEDIA FINAL
6.50 sobre 10
Larga y Prospera Vida.
Imágenes: Descarga MEGA
2016-11-03T20:04:00+01:00

Preview Anime de Invierno 2016/2017

El otoño ya se acaba y el invierno está muy cerca. Las navidades acechan a nuestra puerta y con ella también la nueva temporada de anime en Japón, esta vez con alguna que otra sorpresa diríamos... curiosa (sabéis que me estoy refiriendo a "Akiba's Trip the animation" y "Bikini Warriors" ¿verdad?).

Por nuestra parte poco a comentar, tan solo que os presentamos una nueva forma de mostraros la información de lo que llega a nuestras pantallas, de más fácil lectura y sin necesidad de descargar nada para ver todo lo que nos viene de Japón. Títulos, reseñas o vídeos promocionales son algunas de las cosas que podéis ver en una ficha de lectura simple (si estáis utilizando un ordenador de sobremesa o un portátil, pasando el ratón por encima de cada elemento os dará una ayuda sobre lo que es) con toda la información del anime o película que os muestra.
También podéis aplicar filtros de forma que solo os muestre lo que realmente queréis ver; tan simple como pinchar en la ficha en los botones de formato (TV, OVA,...), género (drama, fantasy,...), origen (manga, light novel,...) o contenido para adultos, y se filtrará el listado por los criterios escogidos.
¿Y para quitar los filtros? Pues pinchar en los botones que tendréis en la parte superior del listado e irán desapareciendo.
¿Preguntas, sugerencias, comentarios,...? Ya sabéis, en el formulario de comentarios de esta página o en nuestra página de contacto, estamos abiertos a cualquier sugerencia o queja.

Sin más dilación, aquí os dejo con lo que considero un resultado más que aceptable; a partir de ahora y si el tiempo y la salud lo permite, todas las previews las haremos igual... pero no os preocupéis, al final de página continuará el enlace para descargaros una preciosa imagen (cortesía de Zana en Neregate) con todo lo que encontrareis en las fichas.
Recordad id pasando por esta página, iremos actualizando la lista conforme tengamos más información.

Larga y Prospera Vida.
2016-11-01T20:11:00+01:00

El Salón del Manga de Barcelona cierra su edición del 2016

Un año más el Salón del Manga de Barcelona cierra sus puertas con nuevos récords: más metros cuadrados, más visitantes y... más colas, más retrasos, más comercial y menos Japón...
Lo siento, pero este año no he salido nada convencido del Salón, me ha parecido peor organizado y mucho más comercial que en años anteriores (cosa que es verdaderamente difícil). Tan solo he acudido dos días, sábado y domingo, así que solo puedo hablar de este periodo que, ciertamente, ha sido frustrante. Colas gigantescas para entrar al recinto y... colas gigantescas para entrar al Palacio 2, sigo sin entender como pueden declarar aforo completo cuando, al menos técnicamente, solo se deberían vender las entradas para cubrir el aforo y no más.

Mazinger Z no podía faltar
Entradas... Como cada año, o las compras por internet (con un buen tiempo de antelación) u olvídate de ir al Salón. Aunque eso no es lo peor, el echo de comprarlas previamente por internet (aparte de subirte 1.5 euros de más por gastos de gestión, cosa que no tengo claro sea muy legal) y que algunas de las programaciones de actividades no se publiquen hasta pocos días antes de que empiece el Salón, hace que la compra sea un auténtico deporte de riesgo: quizás el concierto que quieres ver con un poco de suerte se realiza el mismo día que tienes la entrada... o no. Resumiendo, que mejor compras un abono para los cuatro días para asegurar (más euros para la organización evidentemente) y luego solo vas el día o las horas que te interesen.
Aparte, hay gente que trabaja (si, en fin de semana también se trabaja) y no sabe la disponibilidad que posee hasta pocos días antes. El no guardar una parte de entradas para vender en taquilla perjudica claramente a esta gente o simplemente a los que no disponen de tarjeta de crédito (se que esto último es realmente complicado en los tiempos en que vivimos, pero yo conozco alguno, así que supongo que habrá otros).

Exhibición de artes marciales
Accesos... Cada año ocurre lo mismo con el acceso y cada año por la red corren algunas soluciones posibles (unas buenas y otras... mejor olvidarlas); pero lo cierto es que Fira tiene varios accesos, no un único por Plaça Univers, abriendo varios el tema colas, que aunque seguro no se suprimirían, mejoraría. Este año las colas han sido realmente horribles (el sábado oí comentar que algunos habían estado dos horas y media), y os puedo prácticamente asegurar que las del domingo por la mañana a primera hora no bajaban de la hora y veinte minutos.

¡Aforo completo!... El tema de aforo completo es otro tema a tratar (¿se venden más entradas de las que se deberían?). Entiendo que un Palacio pueda llenarse mientras que otros disponga de espacio, ya que la capacidad de todos los que ocupa FICOMIC no son iguales; pero lo cierto es que, con una distribución más adecuada de los espacios (¿todos los comerciales en el Palacio 2? ¿Porqué no distribuirlos entre el 2, 4 y 5, por ejemplo?) la gente no se agruparía en una única zona, moviéndose por los diferentes palacios para ver todo lo que deseen.

Los cosplayers, la verdadera alma del Salón
La seguridad en los puntos de acceso... Punto y aparte merece el tema de los cuerpos de seguridad, y no me estoy refiriendo a los que controlaban el acceso por Plaça Univers o acreditaciones ni a los cuerpos policiales (virgen santa, estos si que llevaban un cosplay realmente auténtico). Por lo que me pareció ver, una de sus tareas (aparte de vigilar que no se colará nadie, cosa que tampoco les preocupaba mucho) era contar la gente que entraba y salía para saber si un palacio se llenaba o no y, ojo, siempre bajo mi punto de vista, puedo estar totalmente equivocado, creo que no acertaban mucho contando ya que algún aforo completo en el Palacio 2 coincidía con grandes espacios vacíos en la misma zona (repasar un poco la cronología de Facebook de FICOMIC, creo que alguien ha colgado algunas fotos). Por cierto, y hablando de aforos completos y cuenta/descuenta, un poco de más información por megafonía al respecto no iría mal, algunas personas sabrían porque están haciendo cola en la Plaça Univers para entrar al Palacio 2 (igual deciden dejar de perder el tiempo en la cola e irse a otro Palacio).

Zona Nintendo... desaprovechada. La Gran N tenía la oportunidad de demostrar que está al nivel de sus competidores, para ello este año disponía de un gran espacio solo para ella y, o al menos ha sido mi sensación, lo ha desaprovechado totalmente, mucho Yo-Kai Watch y poco Monster Hunter (por poner un ejemplo). Mucho tendrá que mejorar esta compañía con la próxima Nintendo Switch (producto en el que algunos miembros de NekoFan tiene grandes expectativas) o la Gran N cada vez será menos grande.

El Espíritu de Japón... pues como la zona de Nintendo, totalmente desaprovechada (¿Realmente no hay nada más sobre cultura o tradiciones japonesas en Barcelona o Catalunya?). Un espacio inmenso con pocos expositores o exposiciones. Sé que es una zona dedicada más a talleres, pero quizás sería buena idea descongestionar la planta baja subiendo a escuelas, agencias de viajes o la zona de Fanzines y stands no comerciales (a los que cada vez la organización los relega a un espacio más pequeño y más escondido) a esta planta. Supongo que esto mejoraría el flujo de personas por ambas zonas.

Ceremonia del Té
Gastronomía... No tengo tampoco muy claro si comentar algo del tema. Colas, colas y más colas para comerte unos fideos por 5 euros que en el Mercadona los encuentras por uno (aun recuerdo la super hamburguesa que comimos en el Barcelona Games World...). Respecto a los precios de los puestos de comida FICOMIC poco o nada puede hacer, pero quizás sería buena idea buscar soluciones para mejorar la calidad/precio.

Proyecciones... Aquí si. Esta la han acertado plenamente.
Separada totalmente de lo que es el Salón pero integrada en el mismo. La elección del auditorio del Palacio 5 para la realización de proyecciones y encuentros con mangakas has sido un acierto total. Sin molestias ni ruidos externos, sin colas (aunque parezca extraño) y con unas butacas que permitían descansar un rato mientras veías algunos estrenos inéditos en nuestro país.

Me dejo cosas, muchas cosas, pero esto se ha alargado ya demasiado, así que, resumiendo un poco, llevo muchos años acudiendo al Salón del Manga, antes incluso de tener el blog; había pasado por la Farga y, de más joven (mucho más joven), viví un rato de mi primer Salón del Manga en la estación de França (o Sants, no recuerdo bien, ya las neuronas tienen demasiados años y el disco duro de mi cerebro está saturado) cuando volvía de una reunión de trabajo, y creo no equivocarme al decir que FICOMIC debería pensar soluciones para que los muchos problemas que ha habido en esta no se repitan en ediciones próximas. Venía de una experiencia muy grata hace pocas semanas en la Barcelona Games World, bien organizada e interesante (aunque supongo que como todos los eventos también tendrás sus lagunas y la organización no será tan perfecta como me pareció a mi) y me he encontrado con una edición mal organizada, con actividades y/o exposiciones que particularmente a mí o me atraían poco o ya había pasado por ellas años atrás, y con largas colas y esperas que te hacían malograr la planificación del día que había montado.

Se que las noticias dirán y soltarán elogios de este Salón (bate récords con más de 140.000 visitantes,...), pero esta es mi opinión, la organización debe mejorar en muchos aspectos o el Salón corre el peligro de morir de éxito (me consta que lo están haciendo - o al menos lo intentarán - y de momento como primera novedad es que FICOMIC ya está estudiando, junto con Fira Barcelona, nuevas opciones para ampliar la capacidad del aforo) , y creo no equivocarme si afirmo que el Salón del Manga, en esta edición y en próximas, seguirá vivo no por la FICOMIC sino gracias a los miles de seguidores de este mundo, la verdadera alma y los héroes del Salón que, gracias a su trabajo y a su esfuerzo, llenan cada año los Palacios de Fira Barcelona con un gran ambiente y un colorido mágico con unos mágicos cosplays dignos de cualquier profesional del tema.

Por cierto, que con todas las quejas se me pasaba, dejó un video con todas las fotos que acabamos tomando (unas cuantas por cierto) y un enlace al álbum por si alguien quiere descargarse alguna.
Por mi parte acabo y cierro este Salón, el año que viene, y a pesar de todo, si hay acreditaciones, salud y/o euros para gasto extra volveremos y esperamos, y deseamos, no escribir un artículo tan negativo como esta edición.

Larga y Prospera Vida

Sobre NekoFan

Dos cuartas partes de "Anime",una de Japón y otra de videojuegos,mezclado con programación y Dojo hacen la receta (im)perfecta de este blog.




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