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2018-05-24T20:24:00+02:00

Battlefield V regresa a sus inicios... la Segunda Guerra Mundial

¡Se acabó el hype, ayer presentaron Battlefield V!

Ayer fue el gran día, mucho se había hablado sobre la nueva entrega de Batlefield. Vietnam o un Bad Company 3 se habían rumoreado hace ya unos meses, pero en días anteriores y tras pequeñas filtraciones y alguna que otra pista dada por los propios desarrolladores, la Segunda Guerra Mundial como temática estaba prácticamente asegurada.
Y así, a las 10 de la noche, hora peninsular, empezó la esperada conferencia en la que finalmente se desveló el primer trailer para Battlefield V y donde pudimos ver que la intensa y frenética experiencia que suministra el nuevo juego promete realmente mucho (en palabras de la compañía, "La 2ª Guerra Mundial como no la habías visto nunca").

Con esta nueva entrega DICE regresa a sus inicios (¿recordáis aquel Battlefield 1942?... ), la 2ª Guerra Mundial pero con un motor Frostbite mejorado que asegura destrucción táctica total, nuevos personajes, habilidades, modos de juego (atención al "Grand Operations", este nuevo modo multi-jugador no nos va a consumir horas de nuestro tiempo, !va a consumir días!) localizaciones, armas o vehículos y, como novedad, la posibilidad de personalizar a tu personaje, tanto de raza, sexo, cara, equipamiento,...

¿Novedades de esta entrega? Muchas en comparación a épocas pasadas; Batlefield V permitirá construir fortificaciones, reparar estructuras dañadas, remolcar armas fijas, arrastrar a compañeros heridos para ponerlos a salvo, crear y personalizar soldados, armas o vehículos.
Pero si os queda corta la lista de novedades, el mayor anuncio que hizo DICE es la desaparición del Premium Pass, con lo que todos los mapas, modos de juego, armas o vehículos estarán disponibles para cualquier jugador de Battlefield V de forma gratuita (si, también anunciaron que no nos encontramos ante un "Pay 4 Win", esperemos que estén en lo cierto).

De igual modo que las filtraciones previas a la emisión acertaron prácticamente todo, no fue el caso en una de las predicciones que corrían por redes sociales: Battlefield V no contará con un Battle Royale (al menos en principio aunque yo no descartaría la posibilidad), en este caso el juego de patrulla será más importante y elaborado que nunca, aunque vista la experiencia de Battlefield 1 o anteriores entregas dudo mucho que se consiga acabar con los "lobos solitarios" (disculpad, pero me incluyo entre ellos, no hay nada para relajarse después de un duro día de trabajo como acampar en una colina y sacar el snipper...).

¿Y el modo historia? Pues según DICE, Battlefield V también contará con un sólido modo historia, ofreciendo (de forma similar a lo que hizo con Battlefield 1) un recorrido por la Segunda Guerra Mundial a través de una serie de historias vistas desde diferentes perspectivas (y por mi parte añadir que espero que el termino "sólido" también quiera decir largo y no nos ventilemos este modo de juego en un par de horas...)

Como ya es habitual, el juego estará disponible para consolas (PS4 y XBOX) y PC, siendo los requisitos para este último (y según Origin porque por mi parte y vista la experiencia de cada nueva entrega de juegos de la saga Battlefield estos requisitos se quedan cortos):
  • Sistema operativo: Windows 7, Windows 8.1 y Windows 10 de 64 bits
  • Procesador (AMD): AMD FX-6350
  • Procesador (Intel): Core i5 6600K
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Tarjeta gráfica (AMD): AMD Radeon™ HD 7850 de 2 GB
  • Tarjeta gráfica (NVIDIA): nVidia GeForce® GTX 660 de 2 GB
  • DirectX: tarjeta gráfica compatible con DirectX 11,0 o equivalente
  • Espacio en el disco duro: 50 GB
Quedan todavía muchas cosas por desvelar (entre ellas no estaría mal unas cuantas partidas multi-jugador) que seguramente irán apareciendo a lo largo de estos días y durante el cercano E3, pero lo cierto es que la conferencia y el tráiler dejan entrever un producto muy entretenido y que nos permitirá una inmersión total en la WWII, aunque como siempre, el tiempo (y las capacidades de DICE/EA para liberar un juego que, si sigue la tradición de sus familiares más cercanos, estará lleno de bugs que se irán solucionando en los meses posteriores a la venta) pondrá a esta entrega en el lugar que realmente le corresponda.

Por último, fechas y precios: dos ediciones en venta, Deluxe Edition a un precio de 79.95€ para PC y salida el 16 de octubre y Edición Estándard a un precio de 59.95€ para PC y salida el 19 de octubre.

En cualquier caso, la reserva del juego vía Origin, PlayStation Store o XBox Live incluye la posibilidad de acceder a la Beta abierta del juego (queda pendiente saber que ventajas o inconvenientes tendrá realizar la reserva en tienda física).
Larga y Prospera Vida
Imágenes: Sitio oficial Battlefield V


2018-05-24T18:23:00+02:00

Madrid Otaku 2018

Los próximos días 16 y 17 de Junio la Asociación Cultural Nippon organiza la tercera edición del Madrid Otaku, el evento manga, anime, videojuegos y cultura japonesa que tendrá lugar en el Pabellón de Cristal del Recinto Ferial de la Casa de Campo de Madrid.

Esta tercera edición, que seguirá contando con el apoyo de la International Otaku Expo Association, contará con un stand oficial de 1st Place, productora japonesa de "IA" y "Kagerou Project" entre otros. En él los visitantes podrán adquirir las últimas novedades de merchandising oficial de IA y Kagerou Project, además de poder aprender a usar el soundbank de IA con Vocaloid en los talleres que se impartirán en el propio stand.

Por el evento pasarán también invitados como el grupo japonés recientemente invitado a la Japan Expo de París "Iron Attack!" o Haruka, cantante, guitarrista y compositora que ha conseguido hacerse con un hueco en el complicado mundillo musical japonés.
Junto a ellos también estarán presentes Yoneyama Shiori, más conocida como Yonechi, es una intérprete y profesora japonesa del Oboe nacida en la prefectura de Shizuoka o el mangaka japonés Makoushi a quién seguramente conoceréis por su trabajo en "Red Ribbon Revenge".

Junto a los invitados, talleres, charlas y conferencias ya habituales en estos eventos, la organización ha conseguido contar con la presencia de la revista japonesa COSplay MODE Magazine, más conocida como COSMODE. Fundada en 2002 por "Eichi Publishing" y con una periodicidad trimestral, la revista COSMODE se especializa en el mundo del cosplay. Además de información sobre la confección de los cosplays, pelucas, maquillaje y otros consejos para cosplayers, en esta edición de Madrid Otaku presentarán una exposición con fotografías de la revista.

Las entradas ya están disponibles online desde la web del evento a partir de 8 euros (según modalidad de entrada - un único día, fin de semana, ...)

Como siempre, toda la información al respecto en la web oficial, o en las redes sociales de la organización, Twitter y Facebook.

Larga y Prospera Vida.
Fuente e imágenes: Nota de prensa Asociación Cultural Nippon
2018-04-20T17:41:00+02:00

Mapas y bibliografía de Japón en Montjuïc

La cartoteca del Institut Cartogràfic i Geològic de Catalunya ofrece, con motivo de la fiesta de Sant Jordi, una muestra de libros y mapas relacionados con Japón y su cultura y que forman parte del fondo creado por los socios del Centre Excursionista de Catalunya.

Bajo el marco de la iniciativa "Montjuïc, un llibre obert", el ICGC ofrece una oportunidad única a los visitantes a la exposición, con una muestra de atlas o historias de la cartografía y de los viajeros, tanto de catalanes en Japón como una guía de Catalunya en japonés.
La muestra incluye mapas impresos de:
  • Kioto del año 1748,
  • Nagasaki, año 1764,
  • mapa del Japón en ruso a escala 1:2.000.000,
  • mapa turístico de Toquio del año 1920 i
  • mapas de transportes y comunicaciones.
El resto de las bibliotecas adheridas a la iniciativa y que también muestran material sobre Japón en sus respectivas sedes son la Fundació Miró, el Institut Nacional d'Educació Física de Catalunya, el Institut del Teatre, el Museu Etnològic de Barcelona y el Museu Nacional d'Art de Catalunya.

Larga y Prospera Vida
Fuente e imágenes: icgc.cat
2018-04-16T18:51:00+02:00

De paseo por el 36 Salón del Cómic de Barcelona

El pasado domingo cerró sus puertas una nueva edición del Salón Internacional del Cómic de Barcelona con cifras de visitantes similares al año anterior (más de 118.000 personas, que no son pocas) y que ha atraído a aficionados/as de todas las edades con el objetivo de compartir esta afición por el mundo del cómic.

En un Salón donde la presencia de la mujer ha adquirido una relevancia especial gracias a la cantidad de autoras invitadas como por los temas abordados en conferencias y mesas redondas, la nota negativa del mismo ha sido el ambiente lluvioso (a excepción del domingo) y la poca previsión de la organización en el tema de la Plaza Univers donde estaban situada la zona de restauración: ni un miserable rincón donde resguardarse de la lluvia y poder comer tranquilo (que otras veces estaba la carpa gigante, aunque esta vez brillaba por su ausencia).

Por otro lado, continúan las opiniones divergentes respecto a la entrada/salida del recinto y la imposibilidad de volver a entrar una vez hayas salido (salvo que pagues otra entrada claro está). No entraré al trapo en el tema, nunca he entendido porqué se instaló esta política desde el Salón del Manga del año pasado, pero lo cierto es que si quieres alguna firma de un autor que esté por la tarde, no queda más narices que ir a las diez de la mañana, recoger el ticket y aguantarte todo el día hasta que llegue la hora de la sesión de firmas (sin posibilidad de ir a comer fuera, visitar Barcelona,...). En fin, lo dicho, que mejor no comento nada...

A destacar la buena acogida que han tenido las novedades de este año, como el espacio "Comic Kids", que ha permitido que niños y niñas tenga un contacto más cercano al cómic jugando, leyendo y conociendo a autores de sus historietas favoritas.
Un gran éxito también ha sido el espacio "Comic Pro", que ha contado con representantes de las editoriales norteamericanas IDW, Dark Horse y Dynamite, y de la alemana Avant Verlang, así como los editores nacionales de Astiberri Ediciones, Ediciones Babylon, Ediciones La Cúpula, Fandogamia, Penguin Random House y Editorial Planeta y que se ha mostrado como una plataforma efectiva para que los autores menos conocidos puedan mostrar sus trabajos a estas editoriales. Fruto de ello, y durante los cuatro días del certamen, se han presentado un total de 1.014 portafolios y se han realizado 183 entrevistas.

FICOMIC ha anunciado que la próxima edición del evento se celebrará entre los días 4 y 7 de abril del 2019 en el mismo recinto de Fira Barcelona de Montjuïc.

Podéis ver un pequeño resumen del evento en nuestro álbum del 36 Salón del Cómic de Barcelona.

Larga y Prospera Vida
2018-04-13T23:26:00+02:00

GameLab Barcelona 2018

Este año vuelve uno de los congresos internacionales más importantes del sector del videojuego, y aterriza en Barcelona junto con grandes nombres de este mundillo. Se une así al evento Barcelona Games World para ofrecer lo mejorcito que se puede encontrar en el futuro del sector. Como temas principales están el lenguaje interactivo, las nuevas tendencias, la evolución de la tecnología y los modelos de negocio actuales.

Del 27 al 29 de junio, en el Hotel Hesperia Tower de Hospitalet de Llobregat, podremos disfrutar de un sinfín de actividades, conferencias, workshops, networking (con el nuevo sistema Pitch and Match)... El evento contará con personalidades como Mark Cerny (arquitecto jefe de PS4), Rami Ismail (embajador de desarrolladores indie), Mike Sepso (fundador de MLG), David Helgason (fundador de Unity Technologies), Dean Takahashi (periodista jefe en Gamesbeat) e Ian Livingstone (Ian Livingstone CBE, Tomb Raider); este grupo estará por primera vez como comité asesor del evento. Con este panel es imposible no asistir. Además, el tema de este año es dar una visión del sector del entretenimiento digital, comentando también cómo se prevee que serán los próximos diez años.

En las últimas noticias se han dejado ver nombres de asistentes como Fumito Ueda (creador de The Last Guardian), Mikko Kodisoja (Clash of Clans y Clash Royale) y Richard Garriott (Ultima, Ultima Online, Tabula Rasa). Más ponentes serán anunciados próximamente.

En su línea usual se seguirán celebrando los Premios Nacionales del Videojuego, dedicados a dar a conocer y premiar los mejores juegos digitales de este país. Existirá también un espacio dedicado a los profesionales independientes, las startups, y las empresas para que puedan mostrar todo el material que quieran exponer. Facilitará la tarea la cesión del espacio de conferencias y el comité de profesionales que darán su visión de los proyectos. Entre el público es posible que encuentres también algún patrocinador, inversor, partner o algún medio que te haga destacar. Si te interesa, esta semana se abren las inscripciones para participar en su página web.

Es de agradecer que se siga manteniendo este evento referente del mundo de los videojuegos en la ciudad condal, donde tiene cada vez más y más presencia este sector. Esperaremos con ganas ver qué nos depara el futuro. Además, es dos semanas después del E3, así que estaremos deseando tener otra dosis de información.

Fuente de las fotografías.
Tráilers, vídeos,...

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Dos cuartas partes de "Anime",una de Japón y otra de videojuegos,mezclado con programación y Dojo hacen la receta (im)perfecta de este blog.




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